このページでは、世界樹の迷宮1の三竜のクエストについての詳細と、その攻略方法をまとめて掲載しています。
三竜のクエストの詳細
火竜(偉大なる赤竜)のクエスト詳細
クエスト「其の紅き者に触れるな」
- 前提クエスト:飛龍の呼び声(B8Fのワイバーンを3ターン以内に倒し「飛竜の牙笛」入手)
- B8Fのワイバーンの巣に出現する 「偉大なる赤竜」を倒す
- 撃破後、B30F:E-6の扉が開放
氷竜(氷嵐の支配者)のクエスト詳細
クエスト「永遠の蒼は其処に在りし」
- 前提クエスト:勇者の証はたてられた(B15Fで「氷づけの腕」入手)
- 受注後、B16Fに新たな抜け道(A-2)が出現→B15Fへ
- B15Fの 「氷嵐の支配者」を倒す
- 撃破後、B30F:E-5の扉が開放
雷竜(雷鳴と共に現る者)のクエスト詳細
クエスト「墓標に眠る、金色の蛇」
- 前提クエスト:旧時代の遺産(パーツA〜Eを回収して納品)
- 受注時に入手した 収束装置を、B21Fの指定装置(F-2)に取り付けてエレベーターを起動→B25Fラスボス部屋へ向かう
- B25Fラスボス部屋で 「雷鳴と共に現る者」を倒す
- 撃破後、B30F:E-7の扉が開放
三竜の攻略方法
三竜攻略の共通前提(編成・基本方針)
- 推奨編成例として パラディン/メディック/バード/アタッカー×2
- 三竜はいずれも HP35000
- ブレス(全体高火力属性攻撃)に対し、メディックの防御系だけでは不十分で 属性ガード(Lv5以上)で無効化する必要がある
偉大なる赤竜(火竜)の攻略方法

戦闘前準備
- 背後から接触して先制を取る
- 討伐目安レベル:Lv60以上
毎ターン維持を強く推奨されているもの
- パラディン:ファイアガード(Lv5以上)を毎ターン(ファイアブレス無効化目的)
- バード:猛き戦いの舞曲を事前にかけ続ける(とどろく咆哮の混乱を相殺)
危険行動と具体対処
- ファイアブレス(全体炎/2000超ダメージ級)
対処:ファイアガード(Lv5以上)で無効化
行動パターン:4n+1ターン目に必ず使用 - とどろく咆哮(全体:攻撃低下+混乱)
対処:猛き戦いの舞曲を先にかけておくと相殺 - 火竜の猛攻(自己攻撃上昇)
対処:沈静なる奇想曲で打ち消す
猛攻後の挙動:ドラゴンテイル連打になりやすいため、メディックが先読みで エリアキュアIIを出す
ダメージの出し方
- 弱点:氷属性(×1.5)/炎無効(×0)
- 攻撃手段:弱点に合わせ アルケミストの氷結の術式で大ダメージ狙い
- 長期戦対策:TP切れ対策として 安らぎの子守唄/アムリタでTP回復しながら
氷嵐の支配者(氷竜)の攻略方法

戦闘前準備
- フリーズガード(Lv5以上)がいないと撃破がほぼ不可能
毎ターン維持を強く推奨されているもの
- パラディン:フリーズガード(Lv5以上)を継続(アイスブレス/絶対零度対策)
- 氷竜は アイスシールド(雷以外を無効化) と 氷河の再生(毎ターン1750回復) を持ち、解除方法はバード(またはカースメーカー)の沈静なる奇想曲が両方解除できる、個別なら 軟身の呪言(シールド)/重苦の呪言(再生)。
危険行動と具体対処
- アイスブレス(全体氷/2000超級)・絶対零度(全体氷+即死)
対処:フリーズガード(Lv5以上)で完全に防ぐ - 貫く氷槍(単体突・高威力)
「医術防御の上からでも400~700近いダメージ」になり得るため、アクセラIII併用や、聖なる守護の舞曲/力祓いの呪言で防御を固める
物理耐性を上げる手段として 防御陣形/医術防御が必要
後列狙いが多いので 前後列の入れ替えが有効
ダメージの出し方
- 弱点:炎属性(×1.5)/氷無効(×0)
- 攻撃手段:弱点に合わせ アルケミストの火炎の術式で削る
- TP対策:安らぎの子守唄/アムリタでTP回復しながら
雷鳴と共に現る者(雷竜)の攻略方法

戦闘前準備
- ショックガード(Lv5以上)でサンダーブレスを無効化し続ける
毎ターン維持を強く推奨されているもの
- パラディン:ショックガード(Lv5以上)を継続(サンダーブレス対策)
- バード(またはカースメーカー):古竜の大盾(全攻撃無効化)を解除できる
解除:沈静なる奇想曲/軟身の呪言で打ち消せる - 強化を毎ターン多くかけると、呪われし遠吠え(強化解除のみ)の使用頻度が増える
危険行動と具体対処
- サンダーブレス(全体雷/2000超級)
対処:ショックガード(Lv5以上)で無効化 - 古竜の大盾(全攻撃無効化/5ターン継続の説明あり)
対処:沈静なる奇想曲/軟身の呪言で解除しないと長期戦 - 呪われし遠吠え(全体強化打ち消し)
強化を多めに積んで遠吠えを誘発
ダメージの出し方
- 耐性:炎・氷に耐性(×0.75)、雷無効(×0)
- 攻撃手段:属性より 物理主体でダメージを狙う
